端云协同的 Web3D 在线高质量渲染技术定位与选型

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[会议][报告]

Abstract

Web3D 具有易用性、便捷性、开放性的优势,是广为接受的一种渲染与交互体验平台,为实现用户 4A(Any Where, Any Time, Any Device, Anyone) 级别数字孪生创作与展示提供了可能。而终端渲染始终受限于设备的硬件能力、主流 WebGL 图形 API 以及网络传输,已经很难满足越来越高的用户体验需求。本次报告将以当下图形绘制边界为出发点,以及未来新生代图形标准 WebGPU 的相关能力,来讨论如何合理的定位 Web3D 在现代渲染工业的定位,以及如何结合端云同步,合理分配算力资源,打造智能云端工作台。

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